드디어 영웅별 밸런스 개선이 되려고 하나보다!
테스트 서버가 생겨나면서 논란이 가중되었던 영웅들의 밸런스가
테스트 서버 안에서 조정되었다.
특히나 필자가 가장 좋아하는 맥크리가 상향!? 되었다!
(다른 건 다 필요없어! 맥크리만 상향되면 돼!)
단 아쉬운건 난사 상향이 아니라.. 평타가 애매하게 상향 된 것인데...... 이게 참... 너무나도 애매하다..
상세내용
일반
- 자가 치유 기술로도 궁극기가 충전된다.
- 궁극기 충전 비용 조정
바스티온
- 전차 : 궁극기 충전 비용이 10% 증가
디바(D.Va)
- 방어 매트릭스 : 재사용 대기시간이 10초에서 1초로 변경
새로운 게이지 추가, 이 게이지는 방어 매트릭스가 활성화 될 때
소진되며 사용하지 않을 때 충전 됨
모두 소진된 방어 매트릭스의 게이지는 풀 충전까지 10초가 걸림
최대 충전상태의 방어 매트릭스는 4초까지 유지 됨
이제 방어 매트릭스는 단축키를 누를 때만 활성화가 됨
방어매트릭스는 이제 우클릭 스킬이 됨
옵션에 방어 매트릭스 조작 설정이 추가
- 자폭 : 궁극기 충전 비용이 15% 감소
폭발까지 걸리는 시간이 4초에서 3초로 감소
이제 자폭을 해도 송하나가 받는 피해는 없음
루시우
- 소리 방벽 : 궁극기 충전 비용이 10% 증가
맥크리
- 피스키퍼 : 기존보다 좀 더 먼 거리까지 70딜(헤드샷 140딜)이 들어가지만,
지나치게 멀리 있는 상대에게 주는 피해는 기존보다 훨씬 감소.
메르시
- 카두세우스 지팡이 : 공격력 증폭
증가하는 공격력이 30%에서 50%로 증가
다른 메르시와 공격력 증폭 중첩이 안되게 적용
- 부활 : 궁극기 충전 비용이 30% 증가
발동 중에 움직일 수 있게 되었다.
수호천사가 부활 사용 직 후에 초기화 된다.
로드호그
- 돼재앙 : 궁극기 충전 비용이 40% 증가
솔져:76
- 펄스 소총 : 에임이 벌어지고 다시 되돌아오기 전에 딜레이가 생김
- 전술 조준경 : 궁극기 충전 비용이 10% 증가
젠야타
- 기본 보호막이 증가되어 생명력 50/ 보호막 150이 되었다.
- 조화의 구슬과 부조화의 구슬 : 구슬이 날아가는 속도가 30에서 120으로 증가
- 초월 : 초월 사용 중 이동속도가 2배로 상승
치유량이 초당 200에서 300으로 증가
으아아아악!!!
솔저가 하향이라니!? 너무한다! 에임 조여지기 전에 딜레이가 생기다니!!?
말도안돼!!! ㅠㅠ
다른 건 다 상관없지만 너무 아쉽다 ㅠㅠ
이상이며 오버워치 - 테스트 서버 영웅 밸런스 패치(밸패) 였다.
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